sábado, 28 de agosto de 2010

Dead Rising 2 vuelve con mayor jugabilidad

Desde que fue anunciado, Dead Rising 2 prometía ser mucho más que el primer juego. Capcom ha optado por ofrecer lo que más gusta a los fans: zombis, zombis y más zombis.

Sin embargo, ha elaborado más el argumento y ha creado algunos puntos que nos han entusiasmado. Lo que ya os aseguramos es que vamos a tener zombis en una cantidad desmesurada.

Más imagenes de este juego con zombis
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Los primeros momentos del juego

En cuanto introducimos el juego, pudimos ver que el argumento ya no ofrece la sorpresa del primer juego. Como ya habíamos comentado, la acción se traslada a Fortune City, ciudad muy al estilo Las Vegas y el protagonista es Chuck Greene, un motorista.

Más imagenes de este juego con zombis
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El momento temporal es algún tiempo después de los acontecimientos del primer juego y ahora los zombis pululan por muchas ciudades. En el caso de Fortune City, además, se hace un show llamado Terror is Reality en donde unos motoristas tienen que destrozar el mayor número de zombis posible.

Y así comienza Dead Rising 2, con nuestro protagonista Chuck Greene enfundado en su chaqueta amarilla y, sobre todo, encima de la moto acabando con zombis. Este nivel es divertido y sirve para ponernos en situación.

Más imagenes de este juego con zombis
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Y es que justo después, los zombis conseguirán entrar y comenzarán a acabar con todos y con todo. Chuck tendrá que hacer lo mismo que Frank West, protagonista del primer juego, y es salir vivo, aunque Chuck no tendrá una sola razón.

Y es que su hija, a quien protege, será la otra que necesita ser salvada, no sólo de los zombis, sino también de convertirse en uno de ellos.

Más imagenes de este juego con zombis
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Es precisamente donde entra el porqué tendremos que enfrentarnos a los zombis. Chuck tendrá que hacer lo posible por conseguir Zombrex, la única medicina capaz de frenar el avance de esta enfermedad.

Control idéntico, más zombis

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En el tiempo que hemos jugado y a excepción del nivel con la moto, Dead Rising 2 se maneja exactamente igual que en el primer juego. Armas, inventario o manejo de opciones tienen los mismos controles y no es muy difícil adaptarse con ellos.

La gran diferencia es la enorme cantidad de zombis que nos vamos a encontrar. Y claro, si hay zombis, también hay armas de todo tipo. Encontraremos más adelante armas de fuego, pero nada más comenzar tendremos que usar el mobiliario. Desde una silla, hasta el uso de un extintor para congelarlos. Todo sirve para acabar con la enorme cantidad de zombis.

Más imagenes de este juego con zombis
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Afortunadamente, aunque son legión, se mueven muy torpemente y despacio, con lo que podemos esquivarlos si se diese el caso, aunque, como en el anterior Dead Rising, la dificultad no estriba en acabar con todos los zombis, sino en hacerlo a tiempo.

Porque también en Dead Rising 2 tenemos un tiempo límite. Bastante más breve que en el anterior juego, puesto que tendremos que llevar Zombrex a nuestra hija cada cierto tiempo, si no queremos que acabe con un zombi.

Más imagenes de este juego con zombis
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Como en el primer juego, Dead Rising tiene algunos giros argumentales, pero no os vamos a dar spoilers de Dead Rising 2, ya que juega bastante al despiste con el argumento.

Lo que si hemos podido sentir es que el control del juego es mucho mejor que en la primera entrega y responde en esta primera versión a más velocidad, lo cual, con la cantidad de zombis en pantalla es algo que se agradece especialmente.

Más imagenes de este juego con zombis
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Subiendo el listón técnico

Dead Rising 2 no es un juego que ofrezca mucho más detalle que el primer juego, que ya era un título con muy buenos modelados. Lo que hay ahora es muchos más zombis, pero muchos más. Y además se mueven de forma independiente, lo que hace que sean bastante impredecibles.

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Es fácil estar avanzando entre zombis, pero también es fácil que te ataquen por detrás cuando estás peleando con alguno. La imprevisibilidad de estos, junto con la enorme cantidad son dos factores que unidos crean un Dead Rising más visceral, más extremo.

Las cinemáticas nos han parecido de mayor calidad. Sobre todo por el hecho de que están mejor dirigidas, y tienen un mayor sentido desde el principio; uno de los errores que se han pulido del primer juego.

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Lo que nos ha gustado mucho es la voz inglesa de Chuck, el nuevo protagonista. Radicalmente diferente a Frank West, Chuck sólo busca proteger a su hija y hará todo lo posible por llevar a cabo esta misión.

Prometedor, muy prometedor

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Dead Rising 2 es una segunda parte diferente de la primera entrega. Con nuevos protagonistas y nuevas determinaciones, pero hay algo común en ambos juegos y eso es lo que nos encanta: la enorme cantidad de zombis. La beta promete, pero la verdad, ya casi no podemos esperar al juego final:S

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