"La gente con la que interactuaste al comienzo del juego, verá sus situaciones profundamente afectadas por sus acciones con Hawke".
Dragon Age 2 "En lo que Origins realmente triunfó fue en tener ese enorme epílogo con miles de variaciones basadas en las decisiones que tomaste, y vamos a cambiar eso a un componente más jugable de cara a Dragon Age 2", adelantó Matthew Goldman, creativos artísticos, en uno de los videos de desarrollo del juego. "La gente con la que interactuaste al comienzo del juego, verá sus situaciones profundamente afectadas por sus acciones con Hawke", aseguró Goldman. "Tú volverás a interactuar con ellos, ver cómo les ha ido, así que sí, creemos que es nuestro juego más reactivo hasta la fecha". |
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